Bachelorgrad i multimediaingeniør - Mindre i videospill
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Nøkkelinformasjon
Campus plassering
Barcelona, Spania
Språk
Engelsk, Spansk,
Studieformat
På universitetsområdet
Varighet
4 år
Tempo
Fulltid
Studieavgift
EUR 10 080 / per year
Søknadsfrist
Be om info
Tidligste startdato
02 Sep 2024
Introduksjon
La Salle var det første universitetet i Spania som tilbyr både universitetsstudier i Multimedia Engineering (1996) og den første graden i Multimedia Engineering (2008). Mer enn 20 års opplæring og profesjonell aktivitet for våre nyutdannede er den beste garantien for vårt arbeid.
Under treningsprosessen på La Salle Campus Barcelona vil du ha tilgang til unike fasiliteter som Medialab, Userlab og Mediadome. I tillegg, når du melder deg på denne graden vil du ha muligheten til å:
- Delta i både virkelige bedriftsprosjekter og europeiske forskningsprosjekter som La Salle er involvert i.
- Gjør praksisplasser hos toppbedrifter over hele verden.
- Delta i utveksling ved topp multimediauniversiteter, for eksempel MIT eller Carnegie Mellon University.
- Gjennomføre både prosjekter og praksisarbeid med medstudenter som er påmeldt i forskjellige ingeniørgrader.
- Fortsett treningen din på campus ved å melde deg på mastergrad og doktorgrad på første nivå.
- En fordypning i videospill er tilgjengelig i læreplanen for denne graden. Nevnte fordypning vil bli angitt i gradsertifikatet ditt som "Spesialisering i videospill."
La Salle Campus Barcelona - Universitetet Ramon Llull
- 1a universitet i Spania i å tilby universitetsstudier i multimediateknikk (1996)
- Mer enn 20 års opplæring av multimedieingeniører
- 100 % okkupasjon av våre studenter
Smart læring
En ny utdanningsmodell for en ny normal.
Denne nye normalen krever en ny måte å undervise og lære på, tilpasset en endring og usikker situasjon som krever fleksibel, intelligent og teknologisk læring som tilpasser seg alle elevenes nye utdanningsbehov .
La Salle Campus Barcelona - Ramon Llull University støtter den nye Smart Learning -modellen og tar et nytt skritt i sitt innovative DNA, som påvirker alle områder av utdanningsprosessen: tjenesten til studentene, internasjonale utvekslinger, eksterne praksisplasser, telearbeidsmodellen som brukes på praksisplasser med selskaper, jobbbanken og forskningsprosjekter.
Hva er den nye Smart Learning -modellen?
Avansert teknologi har blitt implementert i klasserommene som gjør at studenter, både nasjonale og internasjonale, som ikke kan komme til Campus, kan delta og delta i klasser uten å være fysisk i klasserommet. Øktene som gis med studenter på stedet, sendes direkte over Internett, og de som deltar praktisk talt vil bli projisert på skjermer slik at lærere og studenter på stedet kan se og samhandle med dem. Alle studenter, både på stedet og de som ikke kan komme til campus, vil danne en enkelt gruppe samtidig som de beholder den samme faglige timeplanen og kontakten med klassekamerater og lærere.
Med den nye Smart Learning -modellen vil elevene få opplæring som vil være:
- Personliggjort, fordi den tilpasser seg eleven og deres behov eller omstendigheter, uavhengig av helsescenariet.
- Fleksibel fordi den overvinner hindringene for online eller ansikt til ansikt metoder med en plattform som tillater ansikt til ansikt, blandet og fjernundervisning.
- Intelligent, fordi det er en ny måte å undervise og lære på som kombinerer fysiske og interaktive opplevelser.
- Teknologisk, for å implementere Smart Learning -metoden, har klasserommene blitt omgjort til smarte klasserom, som består av:
- Lydsystem med mer enn 8000 virtuelle mikrofoner per klasserom
- Kameraer utstyrt med kunstig intelligens
- Smart Boards for å dele innhold til og fra Smart Classroom, noe som forbedrer samarbeidsarbeidet.
Læreplan
Metodikk
Når du studerer graden i Multimedia Engineering, vil vi gi deg passende kunnskap ved hjelp av en metodikk som er basert på følgende:
- En praktisk tilnærming til konseptlæring.
- Introduksjonen, fra det første året og utover, av en LSMaker – roboten du jobber med for å få den til å vokse gjennom hele læringsprosessen.
- En bedriftsutdanning som inkluderer et bredt spekter av næringslivsorienterte fag du skal ta gjennom hele graden.
- Anvendelsen av ulike multimedia-miljøorienterte disipliner.
- Bruken av gamification-metoder, som er spillmekanikk brukt på klasseromsarbeid for å hjelpe utviklingen av læringsprosessen din.
Galleri
Programresultat
Mål
Studenter som uteksamineres i Multimedia Engineering blir utmerkede fagfolk innen teknologisk integrasjon, og kan dermed bestemme hvilken form teknologien skal ta i bruk for at den skal være virkelig effektiv når den spiller sin medierende rolle i den kreative og kommunikative prosessen. Multimedia integrerer flere disipliner fokusert på kreative, teknologiske og ledelses- og produksjonsaspekter. Derfor består læreplanen for denne graden av et sett med fag som utfyller hverandre, for eksempel konseptualisering.
- Manusskriving.
- Digital fotografering.
- Brukererfaring.
- Produksjon.
- Interaktive installasjoner.
- Virtuell virkelighet.
- Programmering eller fysisk simulering.
Nevnte emner er valgt for å gi studentene egnet kunnskap med sikte på å styrke både konseptualisering og utvikling av virtuelle samhandlingsmiljøer uten begrensninger på verken kommunikasjonsstøtte eller spesifikt bruksområde. Derfor, på grunn av multimedias tverrgående natur, så vel som dens strategiske posisjon, kan nyutdannede bruke kunnskapen sin til enhver bransje—
- Videospill
- Filmteknologi
- Mobilapper
- Nettteknologi
- Virtuell virkelighet
- Nytt grensesnitt
- Forskning og innovasjon
Det er ubestridelig at videospillindustrien har oppnådd en ledende posisjon innen den audiovisuelle og interaktive underholdningsindustrien – den forventes å vokse med 23,7 % hvert kommende år. Ved å studere ved La Salle kan du spesialisere deg i videospill, og dermed få den nødvendige kunnskapen for å oppnå kunstneriske, design- og programmeringsstillinger i toppbedrifter over hele verden. Du vil både kunne utføre praktisk opplæring på unike laboratorier og få offisielle sertifiseringer som nyter faglig anerkjennelse internasjonalt.
Karrieremuligheter
Karrieremuligheter
Som utdannet i Multimedia Engineering ved La Salle, vil du ta del i prosjekter og team, utføre ulike ansvarsområder og ansvarsområder, for eksempel:
- Webgrensesnittdesigner.
- Applikasjonsdesigner.
- Spilldesigner.
- Brukerforskningskonsulent.
- Grensesnittdesigner for videospill.
- 2D og 3D designer.
- Animatør.
- Tekniker i Motion Capture.
- Lyd- og videoredigerer.
- Fotograf.
- Analytiker - webprogrammering.
- Ulike app-programmering.
- Programmering av videospill.
- Skaper av kunstig intelligens.
- Bobil- og AV-tekniker.
- Entreprenører.
- Multimedia prosjektleder.
- Manager for multimedieutstyr.
- Videospill manager.
- Scrum mester.